# Призыв Импа и души демонов | Witchery

Имп - агрессивное существо, с которым можно заключить контракт и торговать по уникальной системе. При торговле с импом вы сможете получить души демонов. Перед призывом рекомендуется подготовить [**контракт**](#user-content-fn-1)[^1] и 25 уровней опыта в качестве платы импу.

Контракт необходимо [**"подписать"**](#user-content-fn-2)[^2] перед вручением импу. Для этого соедините его в сетке крафта со своей собственной [**ДНК**](https://magicrpg.gitbook.io/magicrpg/osnovnye-modifikacii/osnovy-or-witchery#nabor-dlya-sbora-dnk).

## Ритуал призыва

Имп призывается путём проведения [**ритуала**](https://magicrpg.gitbook.io/magicrpg/osnovnye-modifikacii/osnovy-or-witchery#ritualy) с участием [**шабаша**](https://magicrpg.gitbook.io/magicrpg/osnovnye-modifikacii/familyary-kamen-proroka-i-shabash-or-witchery#shabash) из шести ведьм.

<figure><img src="https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2FseKwkJw4rg6ob5xug9KL%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=ce2a6da3-d8aa-4620-911e-46fa6e8a32a9" alt="" width="381"><figcaption><p>Ритуал призыва (Имп)</p></figcaption></figure>

Сразу после призыва Имп агрессивен, перед началом торговли возьмите в руку подписанный контракт и, имея 25 уровней опыта, кликните по Импу ПКМ.

Если вы не привязали контракт к своей ДНК в сетке крафта, Имп скажет вам:

> Подпиши контракт своей кровью!

Если у вас меньше 25 уровней опыта, Имп скажет вам:

> У тебя слишком мало опыта, чтобы покормить меня!

Если вы соблюли все условия, контракт и 25 уровней опыта исчезнут, а Имп скажет вам:

> Договорились!

## Торговля с Импом

Торговля с Импом отличается от торговли с жителями или демонами и проходит уникальным образом. Вы можете отдавать импу такие предметы, как: алмаз, изумруд, золотой слиток, стержень ифрита, слеза гаста, алмазный блок, изумрудный блок, золотой блок, блок красного камня, блок лазурита, алмазные и золотые мечи и инструменты.

Имп даст вам что-то взамен только при соблюдении двух условий:

* Вы уже дали Импу достаточно ценностей.
* С момента, когда Имп в последний раз давал вам какой-то предмет, прошло более трёх минут.

Достаточно ценностей для импа, это, например: 3 алмаза, 1 алмазный блок, 7 изумрудов, 20 золотых слитков, 3 блока лазурита, 4 блока редстоуна. Со временем Имп медленно забывает, сколько ценностей вы ему дали.

Если вы торгуете с Импом правильно, он в обязательном порядке выдаст вам 4 предмета:

* Душа Демона Голода.
* Душа Демона Страха.
* Душа Демона Печали.
* Мучение.

Души демонов можно выпить, и после этого вы откроете три новых заклинания для мистического отростка. Предмет "Мучение" необходим для призыва босса - [**Лорда Мучений**](https://magicrpg.gitbook.io/magicrpg/osnovnye-modifikacii/bossy-or-witchery#lord-muchenii), при убийстве которого выпадает Душа Демона Мучений.

{% hint style="info" %}
Душу Демона Мучений также можно получить, проведя [**ритуал**](https://magicrpg.gitbook.io/magicrpg/loliland-chaos-magic/ritualy#ritual-polucheniya-predmeta-dusha-demona-muchenii).

Души демонов и Мучение также можно получить с помощью [**лутюльпана**](https://magicrpg.gitbook.io/magicrpg/osnovnye-modifikacii/botania/funkcionalnye-cvety-or-botania).
{% endhint %}

После получения четырёх предметов, торговлю с импом можно продолжить, и он станет давать вам:

* Язык собаки.
* Сердце крипера.
* Крыло совы.
* Жабий коготь.
* Шерсть летучей мыши.
* Демоническая кровь.
* Ветвь энта.

### Контракты

Если вы дали Импу достаточно ценностей, вы можете заключить с ним контракт и получить от Импа какую-либо способность, либо проклятие. Всего существует пять контрактов: Живое Пламя, Устойчивость к огню, Испарение, Огненное касание и Плавящийся факел. Эти контракты необходимо "подписать", соединив в сетке крафта с чьей-либо ДНК. Ниже вы можете посмотреть описание каждого контракта.

<table><thead><tr><th width="202"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>Живое Пламя</td><td>Рядом с целью появляется ифрит и атакует её.</td></tr><tr><td>Устойчивость к огню</td><td>Накладывает на цель эффект зелья огнестойкость, длительностью чуть более 14-ти минут.</td></tr><tr><td>Испарение</td><td>Вода вокруг цели испаряется.</td></tr><tr><td>Огненное касание</td><td>Когда цель взаимодействует с блоками, кликая ПКМ, они загораются.</td></tr><tr><td>Плавящийся факел</td><td>Добытые целью блоки автоматически переплавляются, с некоторым шансом с одного блока руды может выпасть два слитка. Несовместимо с зачарованием "удача".</td></tr></tbody></table>

Все контракты действуют не дольше 15-ти минут, эффект контракта Живое Пламя проявляется лишь один раз.

[^1]: ![](https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2FoWUEsp0CWxQdRz9JzUGJ%2Fimage.png?alt=media\&token=11895bbc-fe6d-4ade-b774-b75c83996ba2)

    ![](https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2FUim371FZRRlfsVwg6bOH%2Fimage.png?alt=media\&token=ff99a4b0-db47-416e-89b1-aa4301ea121c)

    В крафте используется "Сырая свинина?"

[^2]: ![](https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2FD3fJOIz3sOFHRrxzR0fD%2Fimage.png?alt=media\&token=ba8b33fb-7577-49dd-8490-0206e0df246b)
