Фамильяры, камень пророка и шабаш | Witchery

Фамильяры

В качестве фамильяра можно привязать к себе кота (приручённого оцелота), сову или жабу. Фамильяры наделяют вас узконаправленными пассивными способностями, также они необходимы для сбора шабаша. Одновременно у вас может быть только один фамильяр. Привязать фамильяра можно с помощью ритуала (ниже).

Ритуал связи (фамильяры)
  • Кот-фамильяр делает сильнее накладываемые вами проклятия, и их становится сложнее снять.

  • Сова-фамильяр делает ваш полёт на метле плавнее.

  • Жаба-фамильяр добавляет вам 5% шанс на получение второго настоя при работе с котлом.

Особенностью всех фамильяров является то, что вы разделяете с ними получаемый урон. Если ваш фамильяр погиб, вы можете воскресить его с помощью ритуала.

Ритуал призыва (фамильяр)

Камень пророка

Можно получить с помощью ритуала (ниже). Позволяет узнать некоторую информацию о себе: оставшееся время манифестации, имя вашего фамильяра и его статус, количество ведьм в шабаше, изученные знания мистического отростка, уровень навыка приготовления зелий, наложенные проклятия - для использования возьмите в руку и нажмите SHIFT + ПКМ.

Позволяет запустить ритуал с помощью шабаша - для использования кликните ПКМ камнем пророка по золотому глифу в центре ритуального круга. Позволяет призвать к себе ваших шабашных ведьм - для использования зажмите ПКМ с камнем пророка в руке.

Ритуал инфузии (камень пророка)

Шабаш

Вы можете завербовать в свой шабаш шабашных ведьм, и при использовании камня пророка они явятся и помогут вам провести какой-либо ритуал. Некоторые ритуалы невозможно провести без шабаша, а некоторые ритуалы, такие как наложение проклятий, будут иметь усиленный эффект при активации с помощью шабаша. Максимальное количество ведьм в шабаше - 6.

Шабашных ведьм вы можете встретить в верхнем мире или сумеречном лесу, часто встречаются на болотах. Также шабашных ведьм можно призвать с помощью горна призыва. Чтобы взаимодействовать с шабашной ведьмой, кликните по ней ПКМ.

Шабашные ведьмы

Если вы не обладаете фамильяром, либо ваш фамильяр погиб, у вас не получится завербовать ведьму. В этом случае ведьма может сказать вам:

Ты меня не интересуешь.

Ты ничего не знаешь про наше искусство!

Зачем ты тратишь моё время?!

Если же вы обладаете фамильяром, ведьма выдаст вам случайное задание из следующего списка:

Задание
Условия выполнения

Я хочу предсказывать будущее! Помоги мне с этим, поговори со мной снова, если ты согласен!

Отдайте ведьме хрустальный шар.

Победи моего питомца и принеси мне его плоть, поговори со мной снова, если ты согласен!

После согласия ведьма призовёт зомби, имеющего 100 очков здоровья. При убийстве с него выпадет особая гнилая плоть, отдайте её ведьме.

Победи моего питомца и принеси мне его глаз, поговори со мной снова, если ты согласен!

После согласия ведьма призовёт паука, имеющего 100 очков здоровья. При убийстве с него выпадет особый паучий глаз, отдайте его ведьме.

Принеси мне то, с помощью чего я смогу управлять огненным измерением, поговори со мной снова, если ты согласен!

Отдайте ведьме сердце демона.

Убей 30 скелетов и принеси мне их кости, поговори со мной снова, если ты согалсен!

Отдайте ведьме 30 костей.

Я хочу всех проклянуть, принеси мне нужный отвар, поговори со мной снова, если ты согласен!

Отдайте ведьме 5 зелий абсурда.

Принеси мне то, с помощью чего я смогу управлять мертвецами, поговори со мной снова, если ты согласен!

Отдайте ведьме камень некроманта.

После выполнения задания, ведьма вступит в ваш шабаш и исчезнет. Завербованная ведьма остаётся в вашем шабаше до тех пор, пока вы не убьёте её, предварительно призвав с помощью камня пророка.

Last updated