Разное | HEE

Амулеты и чехол для амулетов

Амулеты могут повысить ваши характеристики и наделить вас некоторыми уникальными способностями, описание каждого амулета вы можете посмотреть в игре. Можно скрафтить или создать с помощью , используя руны. Амулеты нужно хранить в чехле для амулетов.

Интерфейс чехла для амулетов
  • Три левых слота предназначены для хранения амулетов, эффекты которых вы хотите задействовать.

  • Шесть слотов справа предназначены для создания амулетов. В пять слотов вокруг центрального необходимо поместить руны, которые участвуют в создании. Из центрального слота можно забрать готовый амулет.

  • Эффекты хранимых в чехле амулетов будут применяться к вам, пока чехол в активированном состоянии находится в вашем инвентаре. Чтобы активировать чехол для амулетов, нажмите SHIFT + ПКМ с чехлом для амулетов в руке.

  • Вы можете хранить в инвентаре только один активированный чехол для амулетов.


Амулет призрака

Если вы бросите в нить, изумруд и порошок Края, через несколько секунд из слизи Края появится неочищенный амулет призрака, который можно очистить с помощью алтаря драконий эссенции и получить амулет призрака.

Слизь Края

Основной алтарь эссенции

Создаётся . Можно преобразовать в алтарь драконий эссенции или алтарь пламенной эссенции.

Основной алтарь эссенции

Для преобразования в один из двух алтарей кликните по основному алтарю эссенции ПКМ соответствующим типом эссенции. После процедуры над алтарём будет отображаться череда предметов, которые алтарь потребует для преобразования. Чтобы отдать алтарю предмет, возьмите его в руку и кликните по алтарю ПКМ, когда вы преподнесёте алтарю все нужные предметы, он преобразится.


Алтарь драконий эссенции

Можно создать путём преобразования основного алтаря эссенции. Для работы алтаря вокруг него необходимо расположить 8 блоков обсидиана (либо 8 одинаковых вариативных блоков обсидиана Hardcore Ender Expansion) таким образом, чтобы конструкция была абсолютно симметричной. Алтарь работает, потребляя драконью эссенцию. Чтобы пополнить запас эссенции в алтаре, кликните по нему ПКМ драконьей эссенцией, каждый предмет можно преобразовать в 32 единицы эссенции в алтаре.

Алтарь драконий эссенции (пример)

Если вы бросите на один из блоков обсидиана предмет, он пройдёт через соответствующий процесс обработки.

Алтарю можно придать особые свойства с помощью порошка Края.


Алтарь пламенной эссенции

Можно создать путём преобразования основного алтаря эссенции. Алтарь работает, потребляя пламенную эссенцию. Чтобы пополнить запас эссенции в алтаре, кликните по нему ПКМ пламенной эссенцией, каждый предмет можно преобразовать в 32 единицы эссенции в алтаре.

Алтарь пламенной эссенции

Алтарь позволяет плавить предметы в печи без потребления топлива и ускоряет работу варочных стоек. Если в печи всё же есть топливо, она будет работать быстрее.

Алтарю можно придать особые свойства с помощью порошка Края.


Стол разложения

Позволяет разложить предмет на составляющие его крафта, каждую составляющую можно получить только с некоторым шансом. Работает за счёт потребления звёздной пыли. Стол разложения работает только в краю, либо потребляя энергию края от ближайших скоплений энергии.

Стол разложения
Интерфейс стола разложения
  • В верхний слот можно положить предмет, который вы хотите разложить на составляющие крафта.

  • В нижний слот можно положить звёздную пыль, которая используется в качестве топлива для работы механизма.

  • В 9 правых слотов поступает выходная продукция.


Стол опыта

Позволяет перерабатывать предметы в пузырьки опыта. Работает за счёт потребления звёздной пыли. Стол опыта работает только в краю, либо потребляя энергию края от ближайших скоплений энергии.

Стол опыта
Интерфейс стола опыта
  • В верхний слот можно положить предметы, которые стол переработает в пузырьки опыта. Это могут быть ресурсы из Minecraft или Hardcore Ender Expansion.

  • В нижний слот можно положить звёздную пыль, которая используется в качестве топлива для работы механизма.

  • В правый слот поступают готовые пузырьки опыта.


Стол накопления

Использует энергию из ближайших скоплений энергии для заряда предметов, размещённых в единственном слоте интерфейса. Находясь в краю, может работать без скоплений энергии.

Стол накопления
Интерфейс стола накопления

Стол извлечения

Last updated