# Storage Drawers

Модификация добавляет в игру ящики для хранения предметов и различные улучшения, которые можно к ним применить.

## Ящики

Обычные ящики могут хранить 32 стака одного предмета, ящики 1x2 могут хранить 16 стаков предметов в каждом слоте, ящики 2x2 могут хранить 8 стаков предметов в каждом слоте (без улучшений).

<figure><img src="https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2FbY0HuZEUOBDWwsmXbUrX%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=d3137316-c5d9-48b8-8ebd-3bbe8a6cbe8d" alt="" width="563"><figcaption><p>Ящики</p></figcaption></figure>

Поместить предмет в ящик можно, кликнув по лицевой стороне ящика ПКМ с нужным предметом в руке, за раз можно поместить сразу стак предметов. Если дважды кликнуть ПКМ по лицевой стороне содержащего предмет ящика, все соответствующие предметы в вашем инвентаре окажутся в ящике.

Достать предмет из ящика можно, кликнув по лицевой стороне ящика ЛКМ. Если удерживать при этом SHIFT, вы достанете сразу стак предметов.

Ящики могут взаимодействовать с воронками и другими подобными механизмами.

**Компактные ящики** занимают лишь половину блока, но могут вместить вдвое меньше предметов.

К ящикам можно применить **улучшения хранилища**. Открыть интерфейс ящика для работы с улучшениями можно, кликнув по нему SHIFT + ПКМ.

***

## Улучшения хранилища

Можно применить к ящикам. Некоторые улучшения увеличивают максимальный размер хранилища, некоторые оказывают на ящик особые эффекты. К одному ящику можно применить не больше 5 улучшений, можно применить несколько одинаковых улучшений, если в описании не указано обратное.

<figure><img src="https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2F8W5b4Sv81KTq4GDMVVTR%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=b9d0dcf4-4e19-417e-9c78-85ab3eb6bdb3" alt="" width="563"><figcaption><p>Улучшения хранилища</p></figcaption></figure>

| Улучшение                 | Оказываемый эффект                                                                                                    |
| ------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Улучшение хранилища (II)  | Увеличивает ёмкость ящика на 64 стака.                                                                                |
| Улучшение хранилища (III) | Увеличивает ёмкость ящика на 92 стака.                                                                                |
| Улучшение хранилища (IV)  | Увеличивает ёмкость ящика на 160 стаков.                                                                              |
| Улучшение хранилища (V)   | Увеличивает ёмкость ящика на 256 стаков.                                                                              |
| Улучшение хранилища (VI)  | Увеличивает ёмкость ящика на 416 стаков.                                                                              |
| Пустотное улучшение       | Если в заполненный ящик попадают новые предметы, они уничтожаются. Можно установить только в единственном экземпляре. |
| Улучшение Индикатор (I)   | На лицевой стороне ящика появляется полоска-индикатор. Когда ящик полностью заполнен, индикатор становится красным.   |
| Улучшение Индикатор (II)  | На лицевой стороне ящика появляется полоска-индикатор. По мере заполнения ящика, красная часть полоски увеличивается. |
| Redstone Upgrade          | Ящик испускает сигнал редстоуна, чем больше заполнен ящик, тем сильнее сигнал.                                        |
| Redstone Max Upgrade      | Ящик испускает сигнал редстоуна, чем больше заполнен ящик, тем сильнее сигнал.                                        |
| Redstone Min Upgrade      | Ящик испускает сигнал редстоуна, чем больше заполнен ящик, тем сильнее сигнал.                                        |

## Контроллер ящиков и подчинённый контроллера

Если поставить контроллер ящика или подчинённый контроллера вплотную к скоплению ящиков, они смогут взаимодействовать с каждым ящиком в скоплении. Например, если подать в контроллер ящика или подчинённый контроллера какой-либо предмет с помощью воронки, он сможет положить его в любой из ящиков, находящихся в скоплении. В приоритете при этом будет ящик, который уже хранит данный тип предметов. С помощью некоторых механизмов можно забирать нужные предметы из ящиков, указав контроллер или подчинённый контроллера в качестве контейнера входа.

Если вы дважды кликните ПКМ по контроллеру ящиков, предметы в вашем инвентаре будут размещены в подвластных контроллеру ящиках, при условии, что ящики уже содержат нужные типы предметов.

<div><figure><img src="https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2FXXXwJ1qM5kptsEPzkrlD%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=32997d41-8eac-4536-9639-4de7f38c703a" alt="" width="361"><figcaption><p>Контроллер ящиков и подчинённый контроллера</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2F3zSe7Iw1yBc2KqWLm1T3%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=9c42b5c9-7e2a-44e9-9e78-430123a3e668" alt="" width="563"><figcaption><p>Пример расположения</p></figcaption></figure></div>

***

## Обрамление ящиков

Обрамление - придание обрамлённому ящику (Framed Drawer) текстуры определённых блоков с помощью стола обрамления (Framing Table).

<div><figure><img src="https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2FFSlmE67vRFZ1Sqc0lNFM%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=064700f9-2e9e-4d1c-a397-db745caf021c" alt="" width="464"><figcaption><p>Framing Table</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2FEIBszO7Ak8q6XptuIqAk%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=3e685513-c035-4298-a4ae-2577529e461d" alt=""><figcaption><p>Интерфейс</p></figcaption></figure></div>

* В левый слот можно положить обрамлённый ящик, которому вы хотите установить нужную текстуру.
* В левый верхний слот можно положить блок, текстуру которого вы хотите установить ящику.
* Блок в левом нижнем слоте определяет текстуру лицевой стороны ящика.
* Блок в правом верхнем слоте определяет текстуру угловых граней ящика.
* Из правого слота можно забрать готовый обрамлённый ящик.

***

## Ключи от ящиков

Позволяют воздействовать на ящики. Для применения кликните по ящику ПКМ с ключем в руке.

<figure><img src="https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2FaozhU0haeOjkD4TJN9qd%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=61be2c4c-0abd-469b-ad47-b43faebc5873" alt="" width="563"><figcaption><p>Ключ от ящика, Concealment Key, Personal Key</p></figcaption></figure>

* Ключ от ящика может зафиксировать тип предметов, которые хранит данный ящик - даже если ящик будет пуст, в него не получится положить другой тип предметов.
* Concealment Key может скрыть иконку предмета, хранимого в ящике.
* Personal Key не позволяет другим игрокам взаимодействовать с вашим ящиком.

***

## Упаковочная лента

Позволяет запаковать ящик, запакованный ящик хранит своё содержимое даже в виде предмета и не выбрасывает его при разрушении. Если сломать и поставить запакованный ящик, он распакуется. Для применения кликните по ящику ПКМ с лентой в руке. Упаковочная лента имеет 8 применений.

<figure><img src="https://4124149408-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FXOKchzlRprcdJxbd48eM%2Fuploads%2Fb1HiSR2WPLUHItNDEems%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=f4f2ff30-4d6b-4296-9849-6c6070d73577" alt=""><figcaption><p>Packing Tape</p></figcaption></figure>
